タイトル | : Re: UDKへエクスポート |
投稿日 | : 2010/01/31(Sun) 16:44:43 |
投稿者 | : koi |
ninoさん、ご報告ありがとうございます。
UDKとは、「Unreal Development Kit」のことですよね。
こちらでも現象を確認しました。
他のツール(MayaやFBX SDKに付いているサンプル)から出力されたファイルを試してみたのですが、
同様にインポートできませんでした。
現在のところ、正常にインポートできるFBXファイルが手元にないため、
すぐに対応するのは難しいです。
あと、UDKにFBXをインポートさせようとした時に思ったことなのですが、
「インポートに失敗しました」がすぐに表示されているので、
UDK自体まだFBXのインポートに対応していない可能性があります。
(ファイルサイズが大きいFBXを開く際、通常はタイムラグがあるため)