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タイトル Re: FBXエクスポータ(モーション対応版)の末端ボーン処理について
投稿日: 2008/08/26(Tue) 00:54:52
投稿者koi

お久しぶりです。

> MikotoToFBXの「末端のLocateノードも消去する」にあたるオプションの実装は
> 可能でしょうか?Carraraの場合、このチェックを外さないと末端ボーンが前述
> したのと同様の状態になります(C4Dでは試せてません)。
>
> お忙しい中、申し訳ありませんが、もし対応可能であればオプションの実装を
> お願いできないでしょうか?

最新バージョンで対応しました。
お試しください。

また、次回更新時に対応するといっていたダミーのアニメーションを出力する件にも対応しました。
対応が遅れてしまい申し訳ございません。


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