タイトル | : Re: FBXエクスポータ(モーション対応版)の末端ボーン処理について |
投稿日 | : 2008/08/26(Tue) 00:54:52 |
投稿者 | : koi |
お久しぶりです。
> MikotoToFBXの「末端のLocateノードも消去する」にあたるオプションの実装は
> 可能でしょうか?Carraraの場合、このチェックを外さないと末端ボーンが前述
> したのと同様の状態になります(C4Dでは試せてません)。
>
> お忙しい中、申し訳ありませんが、もし対応可能であればオプションの実装を
> お願いできないでしょうか?
最新バージョンで対応しました。
お試しください。
また、次回更新時に対応するといっていたダミーのアニメーションを出力する件にも対応しました。
対応が遅れてしまい申し訳ございません。