タイトル | : Re^2: 最新版をMAYAでチェック |
投稿日 | : 2008/01/09(Wed) 18:06:03 |
投稿者 | : n |
いつもお世話になっております。
MAYAで作成したモデルとcombineするとFBXエクスポーターで出力されたモデルのUV&テクスチャが消えてしまう問題がありました。
色々調査したところ、MAYAで作成したメッシュのUVセット名のデフォルトが"map1"なのですが、
エクスポーターから出力されたUVセット名が"DiffuseUV"なのが原因のようで、UVセット名を"map1"に変更すると解決出来るようです。
また、この問題を調査中、ボーンプラグイン連携版じゃないFBXエクスポーターでも同様でしたので、加えて御報告いたします。
あと、以前からボーンプラグイン連携版でMAYAにインポートする際に出る警告を載せるのを忘れてましたので、下記にコピペしておきます。
Warning:BindPose-Incomplete BindPose [nodes parents](1)
The following parent and/or ancestor node(s) is/are not part of the BindPose definition.
Mesh
Warning:Skin Definition(1)
The imported scene has no initial binding position (Bind Pose) for the skin. The plug-in will compute one automatically. However, running the 'Go To Bind Pose' command may create unexpected results.