タイトル | : Re^2: DiffuseRGBとDiffuseFactorに関して |
投稿日 | : 2013/09/08(Sun) 16:26:10 |
投稿者 | : sygh |
koi様
お世話になっております、syghです。
お早いご対応ありがとうございます。
出力オプションによる対応の件、了解いたしました。
禁止ワード対応もありがとうございます。
DirectXのXフォーマットも確かMaterialColorRGBに相当するものがなく、
DiffuseRGBAがFactor * ColorRGBとAlphaを兼ねているフォーマットなので、
XNA組み込みのFBXコンテンツパイプラインも同様の読み込み仕様になっていたのかもしれませんね……
現時刻でまだDLページのバージョンが1.2.8のようなので、バージョンアップ版の公開をお待ちしております。