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タイトル スムージンググループに関する要望
投稿日: 2011/05/16(Mon) 15:30:25
投稿者Cool0707

FBXエクスポータでエクスポートしたFBXファイルをUnrealDevelopmentKitで読み込もうと考えています。
現在読み込みは成功するのですが、「Unreal FBX importer は、デフォルトでスムージンググループ描写をインポートし、接線と法線は無視」するという仕様のためスムージングが行われません。
Metasequoiaにはスムージンググループに当たるものはないですが、オブジェクトを一つのスムージンググループとする等の方法で、疑似的にスムージンググループを出力する機能を付けていただけないでしょうか?

http://udn.epicgames.com/Three/FBXImporterUserGuideJP.html


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