タイトル | : 設定したUVが1頂点(0,0)になってしまうバグ? |
投稿日 | : 2010/10/25(Mon) 17:52:09 |
投稿者 | : n |
いつも、お世話になっております。
エクスポーター1.2.5にて、材質のみ設定(マッピング指定無し)したモデルをエクスポートすると、設定してたUVが1頂点(0,0)に集約されてしまうようです。
この問題から、Maya7.0からインポート(FBX Importer 1.1.5)も確認したところ同様の現象が起こるようですが、こちらも合わせて対処出来るようであれば、非常に助かります(^^;