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タイトル 設定したUVが1頂点(0,0)になってしまうバグ?
投稿日: 2010/10/25(Mon) 17:52:09
投稿者n

いつも、お世話になっております。

エクスポーター1.2.5にて、材質のみ設定(マッピング指定無し)したモデルをエクスポートすると、設定してたUVが1頂点(0,0)に集約されてしまうようです。

この問題から、Maya7.0からインポート(FBX Importer 1.1.5)も確認したところ同様の現象が起こるようですが、こちらも合わせて対処出来るようであれば、非常に助かります(^^;


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