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タイトル UVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
投稿日: 2010/08/22(Sun) 01:30:32
投稿者n

いつもお世話になっております。
メタセコでは共有していたUVの頂点が、Maya7ではバラバラに分離されて読まれてしまっているようです。

 今までローポリしか出力してなかったので気にしていませんでしたが、ハイポリの場合、UVをアイランド選択(メタセコでいうUVをCtrl+Shift+クリックすると共有頂点で繋がったUVが選択出来る機能)出来ないと、その後のUV編集(共有すべき箇所とそうしたくない箇所をメタセコ上と同じ状態に頂点共有し直す)が大変な状況が増えてしまいましたで、メタセコ上のテクスチャUVが同じ構成で出力されると非常に助かります(泣

すみませんが、修正可能でしたら是非とも宜しくお願いします。


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