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タイトル ローカル軸のバグ?(FBX Exporter 1.1.5)
投稿日: 2010/07/29(Thu) 06:00:04
投稿者n

いつもお世話になっております、nです。

ローカル軸の受け渡しで、メタセコで複数のモデルをY軸回転でヘッドのみ30度づつ回転させて並べたデータをMAYA7でインポートしたところ、ある角度になるとフリップされて出力されるようで、Y軸のみ回転させたデータにも関わらず、何故かX、Zに回転数値(-180)が入ってしまい同じ数値設定にならず困っております(泣

恐らく、メタセコではH,P,Bで扱ってる角度をMAYAではX,Y,Zに変換する過程で起こるようですが、同じ値になるように修正出来ますでしょうか?

当方、MAYA7(FBX2006.11まで対応)をずっと使っておりまして、古いバージョン(FBX Exporter 1.1.5)のままという事情があり、修正の際に可能であれば最新verのプラグインではSDKのバージョン選択も出来ると嬉しいので、どうか宜しくお願いします(涙


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