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タイトル Re^2: FBXエクスポータ keynote ワンスキンモデルの法線の向き
投稿日: 2009/09/26(Sat) 23:00:49
投稿者てぃあの

バグ修正おつかれさまでした。
確認したところ大丈夫のようです。
(ごめんなさい、しっかり確認してません)

おかげでDirect3Dで正常にワンスキンのモーションモデルを描画することができるようになりました。

あとはスフィリカルデフォームとモーフの対応かなぁ。
※keynoteのSDKでモーフのウェイト値他関連情報の取り方がわからないんですよ…FBXにはきだせませんかねぇ(^-^;


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