タイトル | : Re^2: FBXエクスポータ keynote ワンスキンモデルの法線の向き |
投稿日 | : 2009/09/26(Sat) 23:00:49 |
投稿者 | : てぃあの |
バグ修正おつかれさまでした。
確認したところ大丈夫のようです。
(ごめんなさい、しっかり確認してません)
おかげでDirect3Dで正常にワンスキンのモーションモデルを描画することができるようになりました。
あとはスフィリカルデフォームとモーフの対応かなぁ。
※keynoteのSDKでモーフのウェイト値他関連情報の取り方がわからないんですよ…FBXにはきだせませんかねぇ(^-^;