タイトル | : mikotoToFBXの対象となる mikotoデータについて |
投稿日 | : 2007/10/29(Mon) 18:35:34 |
投稿者 | : kNuko |
参照先 | : http://knuko.tea-nifty.com/blog/ |
こんにちわ。kNukoです。
いつも丁寧な対応ありがとうございます。
質問なのですが、mikotoToFBXの動作条件に
>Mikotoのデータは0.4fで出力されたものが対象です。
がありますが、0.4f以外では何か問題が発生する可能性
ありますか?
試しに 0.4c2にて出力したデータを変換したところ
アニメーションも含め正常に変換できました。
(変換先対象は Carrara 6.02 Pro)
0.4fと 0.4c2では扱える頂点/ポリゴンの数が約 3倍
異なるため、0.4c2を使用したい思いがあります。
お忙しいところ、恐縮ですがお時間の空いた時にでも
コメント頂けると幸いです。