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タイトル mikotoToFBXの対象となる mikotoデータについて
投稿日: 2007/10/29(Mon) 18:35:34
投稿者kNuko
参照先http://knuko.tea-nifty.com/blog/

こんにちわ。kNukoです。
いつも丁寧な対応ありがとうございます。

質問なのですが、mikotoToFBXの動作条件に

>Mikotoのデータは0.4fで出力されたものが対象です。

がありますが、0.4f以外では何か問題が発生する可能性
ありますか?

試しに 0.4c2にて出力したデータを変換したところ
アニメーションも含め正常に変換できました。
(変換先対象は Carrara 6.02 Pro)

0.4fと 0.4c2では扱える頂点/ポリゴンの数が約 3倍
異なるため、0.4c2を使用したい思いがあります。

お忙しいところ、恐縮ですがお時間の空いた時にでも
コメント頂けると幸いです。


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