タイトル | : Re^2: インポーターのバグ報告 |
投稿日 | : 2007/06/06(Wed) 01:01:39 |
投稿者 | : koi |
原因が大体わかりました。
FBXでは透明度の入出力に、カラー×係数というふうにあらわしているのですが、
今まで係数しか見ていなかったのが問題だったようです。
Maya、XSI、MaxからエクスポートしたFBXを調査したところ、
・Maya
カラー:あり
係数:1固定
・XSI
カラー:あり
係数:1固定※変動させることも可
・Max
カラー:なし(R:1.0,G:1.0,B:1.0)固定
係数:あり
となっているようです。
今回、透明度が逆転してしまったのは係数が0になってしまったためと思われます。
Mayaでもどこかの値を変更すると係数が変わるのかもしれません。
インポーター、エクスポーターともに修正しなければならないようです。
修正版をお待ちください。
よろしくお願いいたします。