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タイトル Re^2: インポーターのバグ報告
投稿日: 2007/06/06(Wed) 01:01:39
投稿者koi

原因が大体わかりました。

FBXでは透明度の入出力に、カラー×係数というふうにあらわしているのですが、
今まで係数しか見ていなかったのが問題だったようです。
Maya、XSI、MaxからエクスポートしたFBXを調査したところ、
・Maya
 カラー:あり
 係数:1固定
・XSI
 カラー:あり
 係数:1固定※変動させることも可
・Max
 カラー:なし(R:1.0,G:1.0,B:1.0)固定
 係数:あり
となっているようです。
今回、透明度が逆転してしまったのは係数が0になってしまったためと思われます。
Mayaでもどこかの値を変更すると係数が変わるのかもしれません。

インポーター、エクスポーターともに修正しなければならないようです。
修正版をお待ちください。

よろしくお願いいたします。


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