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タイトルCarraraで動作確認しました(ご報告)。
記事No94
投稿日: 2008/03/14(Fri) 23:50:58
投稿者kNuko
参照先http://knuko.tea-nifty.com/blog/
ご無沙汰しております。kNukoです。
先だっては大変お世話になり、現在も MikotoToFBX大変重宝しております。

今回、FBXエクスポータのボーンプラグイン連携版を試してみました。
特になんの支障もなく正常に読み込めました。MikotoToFBXだとキーが毎フレーム
打たれて Carrara側での調整が少し大変だったのですが、今回のエクスポータでは
必要な部分のみにキーが打たれるため、キー間の動作の補間の調整なども非常に
やりやすいです。慣れもあるので、もう少し mikotoを使い続けると思いますが、
最終的には移行できそうです。


追記ですが、通常の FBXエクスポータで出力したファイルを Carraraで読むと
シェーダの設定作業が一部行えません。これは Carrara自身で出力した FBXを
再読み込みしても起こるので、Carrara側の問題(アニメーション関連の情報が
ないとインポート時になんらかの処理を飛ばしてしまっているものと思います)です。

一度、Carraraファイルに保存して再読み込みすると正常設定できるようになります。


素晴らしい環境を実現してくださった、koi様、mqdl様、ご両名にお礼申し上げます。

タイトルRe: Carraraで動作確認しました(ご報告)。
記事No95
投稿日: 2008/03/15(Sat) 18:48:51
投稿者koi
ご報告ありがとうございます。

> 特になんの支障もなく正常に読み込めました。MikotoToFBXだとキーが毎フレーム
> 打たれて Carrara側での調整が少し大変だったのですが、今回のエクスポータでは
> 必要な部分のみにキーが打たれるため、キー間の動作の補間の調整なども非常に
> やりやすいです。慣れもあるので、もう少し mikotoを使い続けると思いますが、
> 最終的には移行できそうです。

MikotoToFBXではファイルを開く際に出てくるダイアログの「アニメーションをベイクする」のチェックを外せば、
キーのあるところのみ出すようにしているはずです。

> 追記ですが、通常の FBXエクスポータで出力したファイルを Carraraで読むと
> シェーダの設定作業が一部行えません。これは Carrara自身で出力した FBXを
> 再読み込みしても起こるので、Carrara側の問題(アニメーション関連の情報が
> ないとインポート時になんらかの処理を飛ばしてしまっているものと思います)です。
>
> 一度、Carraraファイルに保存して再読み込みすると正常設定できるようになります。

ダミーのアニメーション(キーが全く無い状態)を入れるようなオプションを作ることもできます。
将来のバージョンで検討させてください。

タイトルRe^2: Carraraで動作確認しました(ご報告)。
記事No96
投稿日: 2008/03/16(Sun) 16:59:05
投稿者kNuko
参照先http://knuko.tea-nifty.com/blog/
すみませんでした。
MikotoToFBXでも、Bakeしなければキーフレームのみモーションが反映されますね。

読み込ませることばかりに目が行ってしまい、個々のオプションについての
機能把握を怠っていました。開発された方に対してとても申し訳ない行為でした。
申し訳ありません。以後、気をつけます。

> 将来のバージョンで検討させてください。
現状、支障はない(そもそも Carraraサイドが修整するべきところ
なので)ため優先順位は最低で結構です。
もし気が向いたら実装をお願いします。