タイトル | : スムージンググループに関する要望 |
記事No | : 678 |
投稿日 | : 2011/05/16(Mon) 15:30:25 |
投稿者 | : Cool0707 |
FBXエクスポータでエクスポートしたFBXファイルをUnrealDevelopmentKitで読み込もうと考えています。 現在読み込みは成功するのですが、「Unreal FBX importer は、デフォルトでスムージンググループ描写をインポートし、接線と法線は無視」するという仕様のためスムージングが行われません。 Metasequoiaにはスムージンググループに当たるものはないですが、オブジェクトを一つのスムージンググループとする等の方法で、疑似的にスムージンググループを出力する機能を付けていただけないでしょうか?
http://udn.epicgames.com/Three/FBXImporterUserGuideJP.html
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