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タイトルUVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
記事No656
投稿日: 2010/08/22(Sun) 01:30:32
投稿者n
いつもお世話になっております。
メタセコでは共有していたUVの頂点が、Maya7ではバラバラに分離されて読まれてしまっているようです。

 今までローポリしか出力してなかったので気にしていませんでしたが、ハイポリの場合、UVをアイランド選択(メタセコでいうUVをCtrl+Shift+クリックすると共有頂点で繋がったUVが選択出来る機能)出来ないと、その後のUV編集(共有すべき箇所とそうしたくない箇所をメタセコ上と同じ状態に頂点共有し直す)が大変な状況が増えてしまいましたで、メタセコ上のテクスチャUVが同じ構成で出力されると非常に助かります(泣

すみませんが、修正可能でしたら是非とも宜しくお願いします。

タイトルRe: UVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
記事No657
投稿日: 2010/08/23(Mon) 02:49:14
投稿者koi
現状のエクスポーターでは面ごとにUVを出力しているので、
おっしゃる通りの現象が発生します。

エクスポーターの1.2.4(beta)で対処コードを入れてみました。
もしよろしければ、お試しください。
http://www.horsetail.sakura.ne.jp/mqplugin/fbxexporter_1_2_4_beta.zip
また、1.1.x系を使用しているようですが、
1.2.4(beta)で出力した後、FBXConverterでバージョンを下げると確認できるかもしれません。
FBX Converterのダウンロード先:
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/pc/item?siteID=1169823&id=15031096

タイトルRe^2: UVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
記事No658
投稿日: 2010/08/26(Thu) 01:32:04
投稿者koi
バージョン1.2.4で修正してみました。

タイトルRe^3: UVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
記事No661
投稿日: 2010/08/26(Thu) 02:43:48
投稿者n
いつもお世話になっております。
ローカル軸のコンバートの件も含め、こちらの対応も有り難うございます!

早速、明日にでも試してみます。

タイトルRe^4: UVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
記事No662
投稿日: 2010/08/27(Fri) 01:02:21
投稿者koi
すみません、1.2.4では共有頂点のUVが正しく出力できていませんでした。
1.2.5で修正しました。

タイトルRe^5: UVの共有頂点が分離されて出力されるバグ(FBX Exporter 1.1.5)
記事No665
投稿日: 2010/08/31(Tue) 03:44:32
投稿者n
1.2.5にて確認いたしましたところ、無事頂点が共有されておりましたので、ご報告まで。
ありがとうございました!