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タイトルUDKへエクスポート
記事No573
投稿日: 2010/01/29(Fri) 23:32:30
投稿者nino
UDKというツールにインポートさせようとすると、「インポートに失敗しました」とのことでインポートできませんでした。
なぜかは分かりませんが、一応バグ?報告です。

とても重宝してるツールです。これからもがんばってください!

タイトルRe: UDKへエクスポート
記事No575
投稿日: 2010/01/31(Sun) 16:44:43
投稿者koi
ninoさん、ご報告ありがとうございます。

UDKとは、「Unreal Development Kit」のことですよね。
こちらでも現象を確認しました。

他のツール(MayaやFBX SDKに付いているサンプル)から出力されたファイルを試してみたのですが、
同様にインポートできませんでした。
現在のところ、正常にインポートできるFBXファイルが手元にないため、
すぐに対応するのは難しいです。

あと、UDKにFBXをインポートさせようとした時に思ったことなのですが、
「インポートに失敗しました」がすぐに表示されているので、
UDK自体まだFBXのインポートに対応していない可能性があります。
(ファイルサイズが大きいFBXを開く際、通常はタイムラグがあるため)