タイトル | : Re: UDKへエクスポート |
記事No | : 575 |
投稿日 | : 2010/01/31(Sun) 16:44:43 |
投稿者 | : koi |
ninoさん、ご報告ありがとうございます。
UDKとは、「Unreal Development Kit」のことですよね。 こちらでも現象を確認しました。
他のツール(MayaやFBX SDKに付いているサンプル)から出力されたファイルを試してみたのですが、 同様にインポートできませんでした。 現在のところ、正常にインポートできるFBXファイルが手元にないため、 すぐに対応するのは難しいです。
あと、UDKにFBXをインポートさせようとした時に思ったことなのですが、 「インポートに失敗しました」がすぐに表示されているので、 UDK自体まだFBXのインポートに対応していない可能性があります。 (ファイルサイズが大きいFBXを開く際、通常はタイムラグがあるため)
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