一括表示 |
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MAYAではTransparencyの0(デフォルト)の値は不透明状態を表してますが、MAYAで作成したFBXをメタセコでインポートしたところ、逆に完全透明として表示されてしまうようです。 |
MAYAでシェーディングをlambertで出力しても、メタセコでは材質名だけlambertで、シェーダーはphongとして表示されてしまうようです。 |
バグ報告ありがとうございます。 |
バグ報告ありがとうございます。 |
原因が大体わかりました。 |
Maya、XSI、Maxの3大ソフトでデバッグは大変だったと思われますが、原因がわかって何よりです。 |
・インポート、エクスポート時のマテリアル透明度の件 |
いつも、ご苦労様です。 |
ご報告ありがとうございます。 |
お世話になっております。 |
ご報告ありがとうございます。 |